Ребята, залетаем в новую игру в Telegram (TapSwap). Зарабатываем монетки, а потом меняем их на реальные деньги. Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить от 5к до 25к бонусных монет!!!
Места ограничены, поэтому регистрируйтесь только те, кому действительно это интересно.



Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!

Выигрывать каждый разговор в Baldur’s Gate 3 в качестве харизматичного барда не так весело, как я думал.

Победа в каждом разговоре о Baldur’s Gate 3 в роли харизматичного барда вовсе не так забавна, как я думал

В роли Эддерса Ширана, барда в Baldur’s Gate 3, я понял, что я мастер на все руки. Я немного играю с луком, немного с мечом, немного играю на лютне и балую своих приятелей хорошей песней. Моя самая большая сила, тем не менее, находится вне боя на арене, известной как «разговор». Серьезно, я наиграл уже около 30 часов и не потерял ни одной проверки навыка чата. Сначала мне нравилось быть мастером чатов, но с тех пор, как я поиграл в кооперативе с моими приятелями, используя менее харизматичного чувака, я нашел непревзойденный треп Эддерса Ширана немного… обескураживающим?

Я не буду притворяться, что полностью понимаю, почему я, как бард, похоже, не могу терять проверки разговорных навыков, но это определенно как-то связано с тем, как машина распределяла мои очки. Моя харизма зашкаливает, и я думаю, что моя история происхождения в сочетании с моими очками мастерства, кажется, добавляют еще больше боеприпасов к моим броскам костей. Дошло до того, что это на самом деле немного глупо. Я мог бы пройти проверку навыков с кем-нибудь, и уровень сложности был бы примерно пять, и я просто небрежно выкину 20 и не почувствую ничего, кроме легкого укола.

Чтобы просмотреть этот контент, пожалуйста, включите целевые файлы cookie.

Теперь, когда Baldur’s Gate 3 вышел из раннего доступа, Лиам считает, что ожидание того стоило. Смотрите на YouTube

Было интересно играть совершенно другим персонажем с моими товарищами по кооперативу Дэном и Дэном (да, у них обоих одно и то же имя, и это может быть проблематично, хотя и не так проблематично, как у моего другого приятеля, который тоже по имени Эд). С ними я играю орком-монахом и/или варваром в зависимости от того, выберу ли я что-то вроде сдвига. Короче говоря, я играю за большого болвана, который любит крушить вещи кулаками или топором и не слишком хорошо относится к осмысленному разговору. Обман для моего орка состоит в том, чтобы издать громкий боевой клич и облить человека напротив слюной.

Даже если я не тот, кто инициирует чаты, у обоих Дэнов также есть персонажи, которые не идеальны в разговоре. Наши эльфы, дроу и орки время от времени ошибаются. Одного из Дэнов вообще не волнует история. Таким образом, ничто не мешает ему выбирать нижний вариант диалога в 99,9% случаев (последние 0,01% — это когда мы буквально кричим ему, чтобы он этого не делал), что – как всем известно – является эквивалентом “Атаковать этого человека” или «Начните смазывать их лодыжки теплой мочой».

Не то чтобы мне не нравились мои темные побуждения с Эддерсом Шираном, бардом, но я просто нахожу свою со- операционные сессии больше острых ощущений. Они делают разговоры более естественными, когда есть реальное ощущение риска, когда вы пытаетесь кого-то одурачить, когда бросок кубика представляет вашего персонажа, выплевывающего что-то ужасное, или вспышка вдохновения, которая приходит, когда выдумываете убедительную выдумка

Выиграть каждый разговор Baldur’s Gate 3 в качестве харизматичного барда не так весело, как я думал

Победа в каждом разговоре Baldur’s Gate 3 в качестве харизматичного барда не так уж и интересна, как я думал

Победа в каждом разговоре Baldur’s Gate 3 в роли харизматичного барда не так уж и интересна, как я думал

Успех, успех, успех, успех… Я не люблю столько УСПЕХОВ! | Изображение предоставлено: Rock Paper Shotgun/Larian Studios

Я понимаю, что можно получить удовольствие от роли харизматичного барда, который может отговорить себя в любой ситуации. И я бы солгал, если бы сказал, что было нехорошо получить прохождение – несмотря на желание убить – где каждый из моих успешных бросков чата гарантирует, что я успешно взломал замок безопасного хранилища чувств каждого главного персонажа. Настолько, что кажется, что каждый разговор — это легкая поездка к истинному финалу каждого персонажа. Я получаю разрешение службы безопасности. Я могу протрубить в рог, чтобы вызвать подмогу, бесплатно. Ключи от усадьбы. Я Адриан Чайлз’ Колонка Guardian, я просто не скучаю. Я ди-джей Халед, лежащий на матовом черном Ford Mustang, и все, что я делаю, это выигрываю.

Однако всякий раз, когда я играю со своими приятелями, я наслаждаюсь хаосом безумных диалогов Дэна и ужасными разговорные навыки наших соответствующих персонажей. Приятно проигрывать и точно знать, что в будущем нас ждет ужасный волновой эффект. И что еще лучше, так это не извлекать уроки из каждой потери. Мой орк, вероятно, так и останется дураком, Дэн останется неуравновешенным, а машина D&D, вычисляющая наши шансы в фоновом режиме, представляет собой безжалостный кусок кода, а не податливого человека. Проигрыш делает истории более забавными и более драматичными в пабе с друзьями. Кому нужен бард, который только поет об успехе, а?


Ребята, залетаем в новую игру в Telegram (TapSwap). Зарабатываем монетки, а потом меняем их на реальные деньги. Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить от 5к до 25к бонусных монет!!!
Места ограничены, поэтому регистрируйтесь только те, кому действительно это интересно.



Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!

Комментировать