Варианты поведения персонажа с высокой харизмой отмечены разными цветами
Взаимодействия с NPC, которых вы встречаете в Fallout 4более ограничены, чем в предыдущих частях серии. После того, как вы подойдете к NPC и начнете разговор, вы не сможете выбрать полные варианты диалога из списка. Каждый раз на экране появляются четыре различных варианта реакции. Они назначаются различным кнопкам на пэде или клавишам на клавиатуре. Это означает, что в некоторых случаях вы должны угадать, как ответит ваш персонаж, основываясь на очень кратком описании. Варианты реакции очень часто имеют одинаковое применение в разных разговорах. Нижний вариант обычно используется, когда вы хотите согласиться со своим говорящим или согласиться помочь ему. Правильный вариант обычно используется для завершения разговора или отказа. Верхний вариант в основном используется для дополнительных вопросов. Последний, левый вариант чаще всего используется, но часто он используется для саркастических ответов.
Упрощения в Fallout 4также можно заметить при использовании навыков главного героя во время разговоров. В отличие, например, от Fallout: New Vegas, определенные льготы не открывают новые варианты поведения в разговорах. Единственная черта характера, которая может напрямую повлиять на разговоры, — это харизма. Он позволяет выбрать специальные параметры поведения, отмеченные желтым, оранжевым и красным цветом. Эти параметры могут, например, отговорить NPC от битвы, заставить его дать вам лучшую награду или позволить вам получить дополнительную информацию от говорящего. Однако это произойдет только в том случае, если попытка убеждения закончится успешно и если вам повезет, так как каждый раз, когда вы используете эти действия, результат генерируется случайным образом. В связи с этим рекомендуется сохранять свой прогресс перед каждым важным разговором, даже если харизма вашего персонажа очень высока (8-10) баллов.
Важно — Успешная попытка убеждения каждый раз вознаграждается очками опыта. Это дополнительный стимул для использования высокой харизмы в разговорах.
Важно — Некоторые перки и журналы, которые вы найдете, также немного связаны с перками. Что касается перков, вам стоит заинтересоваться Женским Убийцей, которая увеличивает шансы на убеждение женщин. В случае журналов Live & Любовные вопросы должны быть интересны для вас. Избранные журналы этой группы дают вам дополнительный опыт использования убеждения.
Пример торгового окна <р>Встреча с торговцами с целью сохранения ненужных вещей или покупки их товаров — это отдельная категория взаимодействия с NPC. Во время разговоров с торговцами вы не можете использовать Харизму напрямую, но ее текущее значение будет влиять на цены покупаемых и продаваемых предметов. Если вы планируете часто торговать, вас должны заинтересовать перки из группы Cap Collector. Два первых уровня этой прибыли улучшат привлекательность цен при покупке и продаже. Третий, последний уровень дополнительно «оснастит» торговцев большим количеством пробок. Это очень важно, так как количество пробок у каждого торговца ограничено, и это вынуждает вас «жонглировать» между торговцами или зависеть от прямой торговли товарами (например, товар А за товар Б вместо товара А за пробки).
В дополнение к разблокировке бонуса «Собиратель крышек» вы также должны получать журналы, связанные с торговлей — выпуски Tales of a Junktown Jerky Vendor. Вы должны собрать их как можно больше в начале игры.
Важно— Если вы не хотите переплачивать за товары или избавляться от собственных предметов за небольшие деньги , отложите свой первый «серьезный» торговый визит, пока не разблокируете хотя бы некоторые из перков и журналов, описанных выше.
Важно — Вы можете попробовать украсть у любого персонажа, которого встретите в игре. . Этот уникальный тип взаимодействия описан в отдельной главе руководства (глава Подкрадывание и карманные кражи).
Просто заходим в игру и зарабатываем монеты PAWS, которые потом меняем на реальные деньги (доллары).
Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 PAWS!!!
Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!