Warhammer 40,000: Space Marine 2 — более холодная и жестокая игра для современной аудитории

Warhammer 40,000: Space Marine 2 — более холодная и жестокая игра для современной аудитории

Прошло более десяти лет с тех пор, как капитан Титус столкнулся с ордами кровожадные орки в Warhammer 40,000: Space Marine, но, наконец, командир Ультрамаринов готов вернуться на поле битвы и сразиться с врагами, угрожающими Империуму. За 12 лет, прошедших с момента выхода первой игры Space Marine, многое изменилось, не только с точки зрения тенденций и аппаратного обеспечения, но и в структуре власти игровой индустрии.

Первая игра Space Marine была опубликована издательством Space Marine. ныне несуществующая THQ–что вроде продолжает существовать как THQ Nordic под управлением Embracer Group, и на этот раз Sabre Interactive сменит Relic Entertainment, чтобы продолжить историю Титуса. Поскольку оригинальная игра была любимой классикой жанра боевиков, у Sabre Interactive было несколько серьезных задач, но, как объяснил в интервью GameSpot креативный директор Space Marine 2 Оливер Холлис-Лейк, студия хотела оставить свой собственный отпечаток. в этом продолжении, сохраняя при этом то, что делало оригинальную игру такой особенной.

Сейчас играет:Warhammer 40,000: Космический десантник 2 – Ролик геймплея Gamescom

«Быть ​​одаренным возможностью рассказать новую историю в этом мире — это невероятная привилегия, но это сопряжено с огромной ответственностью», — сказал он. Холлис-Лейк объяснила. «Все в команде — большие поклонники Warhammer 40,000. И я говорю это не просто для пиара, это было еще до того, как мы создали эту игру. В офисе есть библиотека, есть настольные игры и куча книг. Мы осознаем свою ответственность и относимся к ней очень и очень серьезно. И что между этим происходит, потому что нельзя просто пытаться служить людям из страха. Здесь также должен быть элемент страсти».

В то время как Sabre Interactive добавляет несколько мелких деталей и штрихов в миры Space Marine 2, студия также работает над обновлением игры 2011 года, чтобы она лучше соответствовала современной аудитории. В результате получилась игра, более зрелая, по мнению Холлис-Лейк, с меньшей мультяшной атмосферой и большей «холодной жестокостью». это вписывается в мрачную атмосферу Warhammer 40,000.

«Мы все играли в первую игру, мы все уже играли в первую игру, когда она вышла», — сказал он. Холлис-Лейк объяснила. «Итак, мы с ней очень хорошо знакомы, но вернуться к ней задним числом было интересным процессом, потому что игры довольно сильно изменились за 12 лет, прошедших с момента ее выхода. Мы посмотрели, что сделало его таким великим тогда, перенесется ли это на современную аудиторию, своего рода процесс зрелости. Мы как бы выросли, повзрослели, расширились. Так что такие вещи, как дальний бой, рукопашный бой, масштаб — все было великолепно, но мы хотели сделать его более грубым, более жестоким и с некоторой холодной жестокостью.”

&# 8220;Первый с кокни-орками имел в себе скорее тонкий мультяшный элемент, возможно, ощущение комикса. Эта версия кажется более реальной, жёсткой и смелой. Я бы назвал это взрослением оригинальной игры.”

Warhammer 40,000: Space Marine 2 по-прежнему планируется выпустить в этом году для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Для получения более подробной информации вы можете ознакомиться с практическими впечатлениями GameSpot от Space Marine 2 и поближе познакомиться с трейлером совместной кампании.

Обсуждаемые здесь продукты были выбраны независимо. нашими редакторами.
GameSpot может получать долю дохода, если вы покупаете что-либо, представленное на нашем сайте.