Warhammer: Realms Of Ruin представляет новый взгляд на одиночные режимы стратегии в реальном времени и консольное управление

Warhammer: Realms Of Ruin — новый взгляд на одиночные режимы стратегии в реальном времени и консольное управление

Warhammer: Age of Sigmar – Realms of Ruin имеет множество традиций Warhammer. Это первая стратегия в реальном времени в сеттинге Age of Sigmar и, возможно, самая крупная игра, затрагивающая переосмысленные фэнтезийные миры Games Workshop. Соавтором ее является Гэв Торп из Black. Библиотечная известность. Я уже несколько раз играл в Realms of Ruin, и сначала меня поразило, насколько игровой процесс похож на Warhammer: 40,000 Dawn of War. Но по мере развития игры все больше и больше того, что делает Realms of Ruin уникальным и интересным, всплывает на поверхность. Теперь, когда было объявлено о третьей фракции, и мы немного увидели Ночных Призраков в действии, уникальные сильные и слабые стороны каждой стороны стали немного яснее. Этому также способствовала значительная доза балансировки со времен предыдущей бета-версии Realms of Ruin.

Stormcast Eternals гораздо больше придерживаются своего стиля игры, основанного на выживании, выносливости и стойкости. Оррук Крулебойз имеет больше пользы и стратегии от своих ловушек и зверей. Ночные Призраки, похоже, полагаются только на численную силу, а призраки и призрачные существа окружают ваши войска.

Сейчас играет: Warhammer : Age of Sigmar: Realms of Ruin Практические впечатления | Gamescom 2023

«Ночные призраки» также привносят новый оттенок в состав игры, и я должен признать, что, как фанату Warhammer, мне часто бывает трудно при предварительном просмотре подобных игр оценить более широкую картину того, во что я играю. Я приближаю камеру к каждой модели как можно ближе, чтобы рассмотреть ее детали.

Одна вещь, с которой я до сих пор не могу справиться, — это идентификация юнитов, особенно когда речь идет об этих призрачных людях. Частично это решается с помощью значков, расположенных над головой отряда, обозначающих, к какому типу отряда они относятся и где они расположены в широкой схеме «камень-ножницы-бумага». стиль построения армии, при котором отряды одного типа лучше подходят для борьбы с другими.

Особые способности юнитов остаются одним из самых приятных элементов Realms of Ruin. Сковывать врагов с помощью защищенных, несокрушимых Освободителей и атаковать их с боков с помощью Авангарда-Охотников или использовать крылатых прокуроров для метания молотов сверху — это исключительно эффективно, если вы сможете это осуществить.

Однако, поскольку у каждого юнита есть свои способности (или способности), вам также необходимо следить за здоровьем юнита и быть готовым к этому «отступлению»; Кнопка, движущиеся части Realms of Ruin проверяли мои способности к микроменеджменту.

Мне также удалось опробовать схему управления Direct Step в Realms of Ruin для впервые разработка Frontier в мире пользовательского опыта RTS для тех, кто предпочитает геймпад.

Приказы отдаются путем рисования путей и путевых точек от позиции к позиции, и вместо того, чтобы переключаться между нужными объектами, вы можете использовать левый джойстик, чтобы перейти к объекту, на который вы указываете.

Признаюсь, поначалу я не был в восторге от этой игры — она не так уж и эффективна, как все остальное, во что я играл. Но через очень короткое время я начал видеть привлекательность, поскольку мои действия и приказы стали намного более плавными, и я стал более уверенно использовать джойстики и кнопки на лице для группировки юнитов, усиления своей армии и использования способностей. Я не думаю, что предпочел бы эту схему управления клавиатуре и мыши, но поскольку Warhammer: Age of Sigmar: Realms of Ruin также выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series X|S, я думаю, что я бы предпочел эту схему управления клавиатуре и мыши. Я рад сообщить, что Direct Step может быть лучшим способом играть в стратегию в реальном времени на консоли.

Мы также немного рассказали о новом игровом режиме «Завоевание» — повторяемом однопользовательском режиме, в котором вы сражаетесь по карте по процедурно сгенерированному маршруту, причем во многих битвах есть «нарушение правил». модификаторы, такие как сильный туман войны или просто одна точка захвата, за которую стороны могут сражаться, а окончательный счет растет в зависимости от того, сколько сражений вы сможете пережить. Для тех из нас, кто не верит в свои шансы играть онлайн, но хочет немного большего, чем одиночные сражения против ИИ, приятно видеть, что долговечность одиночной игры была учтена. .

Warhammer: Age of Sigmar – Realms of Ruin кажется следующим захватывающим шагом к тому, что стратегия в реальном времени может предложить более широкой аудитории и каким жанр может быть на консолях. Я рад видеть, что богатые кампании и истории имеют место в играх RTS, и я не сомневаюсь, что другие поклонники Warhammer будут в восторге, увидев больше своих любимых историй и миниатюр, воплощенных в жизнь, когда игра выйдет на ПК. PS5 и Xbox Series X|S 17 ноября.

Обсуждаемые здесь продукты были выбраны нашими редакторами независимо.
GameSpot может получить долю дохода, если вы купите что-нибудь, представленное на нашем сайте. .