Ребята, залетаем в новую игру в Telegram (PAWS), это ТОП-1 игра обогнавшая BLUM от создателей DOGS.
Просто заходим в игру и зарабатываем монеты PAWS, которые потом меняем на реальные деньги (доллары).

Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 PAWS!!!



Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!

Warhammer RTS Realms of Ruin обещает улучшения баланса юнитов, сложности ИИ, элементов управления и пользовательского интерфейса после «громких и четких» отзывов об открытом бета-тестировании.

Realms of Ruin, первая стратегия в реальном времени, действие которой происходит в мире Warhammer: Age of Sigmar – это блестящий фэнтезийный брат суровой научно-фантастической вселенной Warhammer 40k – разработчики Frontier пообещали, что после недавней открытой бета-версии будет внесено множество улучшений и исправлений. Среди самых больших предстоящих изменений — улучшенная балансировка, полировка пользовательского интерфейса и исправление самой раздражающей проблемы случайных отступлений, вызванных общими привязками клавиш.



Ранее в этом месяце Frontier провела первое открытое бета-тестирование Realms of Ruin, собирая отзывы о многопользовательских матчах один на один между реальными людьми и играх против искусственного противника. По словам разработчиков, открытый бета-тест прошел с большим успехом: было получено «огромное количество данных ИИ» и «огромное количество отзывов» о балансировке юнитов, охватывающих более 7000 комментариев игроков только в Discord и социальных сетях. .


В ответ Frontier подробно описал целый ряд исправлений, изменений и улучшений Realms of Ruin, начиная от крупных и заканчивая более мелкими.


Главным среди улучшений является изменение, пожалуй, самой большой проблемы Realms of Ruin: тот факт, что команды способностей и отступления для юнитов имеют один и тот же ключ, что приводит к случайному выводу юнитов из битвы, если вы неправильно рассчитали время.


«Мы четко и ясно услышали ваши отзывы об этом!» — говорится в сообщении в блоге Frontier, подтверждая, что в финальной версии игры способности и отступление будут привязаны к разным клавишам. Новым дополнением станет отдельная клавиша, позволяющая игроку отступать группами юнитов одним нажатием.

Изображение предоставлено: Rock Paper Shotgun/Frontier Developments. говоря по опыту в дымящейся норе, «нормальный» компьютерный противник бросил меня, стирая мою гордыню от победы в нескольких онлайн-матчах – будет намного честнее при запуске.


«ИИ не был сбалансирован для открытого бета-тестирования», — сказал Frontier. «Мы хотели бы поблагодарить вас за огромное количество данных ИИ, которые вы помогли нам собрать, даже если это означало поражение от рук подозрительно смертоносного «очень простого» ИИ».


Точно так же разработчики сказали, что юниты Stormcast и Orruk будут сбалансированы на основе отзывов игроков о юнитах, которые считаются слабыми или слишком сильными, в сочетании с его собственными данными. .

Изображение предоставлено Frontier Developments


В пользовательском интерфейсе Polish to Realms of Ruin будут добавлены параметры для масштабирования пользовательского интерфейса для больших экранов, автоматическое закрытие меню, когда игрок щелкает мышью, добавлены всплывающие подсказки, объясняющие уникальные способности юнитов, что делает более ясным, какие юниты получают выгоду от апгрейдов дерева технологий, и вводится специальный Кодекс для все юниты игры с подробным описанием их истории и места в мире.


Улучшения управления, тем временем, переназначат клавиши перемещения на WASD, а не на клавиши со стрелками, сделают курсор более заметным на консолях и позволят игрокам перемещаться по карте, нажимая миникарта. Знаешь, RTS.


Другие улучшения, упомянутые в разделе «Следующие шаги», включают добавление фоновой музыки к битвам, больше боевых звуков, повышение скорости отклика юнитов по сравнению с немного запаздывающими командами бета-версии и введение возможности изменять тип бастиона – позволяя структурам, построенным на каналах, быть немного более стратегическими».



Полная версия игры, у которой пока нет даты выхода после «2023», также будет включать достаточно содержательный режим кампании с историей от ветеран Warhammer, писатель-фантаст Гэв Торп. Помимо Stormcast Eternals (фэнтезийный сеттинг — тяжелобронированные «Зигмарины») и Orruk Kruleboyz (которые, э-э, орки) появятся еще две фракции, за которые можно будет играть во время бета-тестирования.


Frontier сообщила, что реакция первого открытого бета-тестирования была настолько успешной, что команда переключила свое внимание со второго открытого бета-тестирования, запланированного на август, на работу над получением различных улучшения доступны до выхода игры.


Поскольку Кэтрин далеко не единственная, кто находит открытую бета-версию Realms of Ruin чертовски увлекательной даже в неполированном состоянии, указание на то, что ее придирки будут тщательно убраны перед выпуском, надеюсь, предвещает очень хорошо для многообещающей RTS.


Ребята, залетаем в новую игру в Telegram (PAWS), это ТОП-1 игра обогнавшая BLUM от создателей DOGS.
Просто заходим в игру и зарабатываем монеты PAWS, которые потом меняем на реальные деньги (доллары).

Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 PAWS!!!



Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!

Комментировать