Blizzard предлагает новую задачу для Игроки World of Warcraft, ищущие «сложное и опасное путешествие»; – Классические хардкорные миры.
Особенности включают в себя защиту и смену классов, изменения Макгоры и PVP, а также перманентную смерть — те, кто умирает, не могут вернуться в свои тела, а вместо этого «остаются призраками»; «закрыть оставшиеся дела в мире».
Classic Hardcore – релизный трейлер | Классика мира Варкрафта. «Официально, в World of Warcraft появятся хардкорные миры», — сказал он. Близзард дразнит. «Игроки будут – взаимодействовать с Азеротом, его обитателями и другими игроками… чтобы выжить».
А что насчет изменений в PVP? Blizzard сообщает, что очередь на поле боя не будет включена в Hardcore Realms, но «заранее организованные военные игры по-прежнему будут доступны для групп, решивших участвовать в таких смертельных боях».
«Те, кто хочет по-настоящему испытать свои силы против других, могут запустить режим дуэли на смерть, набрав «/makgora». Это побудит принимающего игрока признать и принять дуэль с высокими ставками” — объясняет команда. «Новая аура отслеживания будет визуально сообщать, сколько дуэлей игрок завершил и выжил».
Вы также заметите уменьшенный таймер выхода из системы «чтобы уменьшить несвоевременное отключение сервера», а классовые способности и заклинания были изменены, чтобы гарантировать, что после вашей смерти ты остаешься мертвым. Ограничение на 16 дебаффов и 32 положительных эффекта также было удалено в хардкорных мирах.
“Одна из вещей, которые нам нравятся в хардкорном режиме игры, это то, что эндшпиль не в центре внимания, и большинство Вся суть игрового процесса вращается вокруг путешествия, а не пункта назначения” Близзард поясняет. «Это также делает хардкорный игровой процесс «вечнозеленым», а это означает, что всегда хорошее время, чтобы заглянуть и испытать его, независимо от того, что еще происходит в других версиях World of Warcraft. ”