В первом эпизоде The Expanse: A Telltale Series может быть много важных решений, но лишь немногие могут сравниться с тем, что было в его финал. После того, как капитан Барабанщика Кокс предает ее, она устраивает мятеж и решает, жить ему или умереть. Однако, учитывая, что это решение наверняка будет иметь последствия, вам может быть любопытно: Убить или пощадить Кокса? И кроме того, имеет ли значение, какой выбор вы сделаете?
Должны ли вы отправить Кокса в космос или бросить его на гауптвахту? Ответ дан
Несмотря на то, что в данный момент это может показаться невероятно важным, убийство или пощадение Кокса в The Expanse не повлечет немедленных последствий.
Единственное влияние, которое вы увидите в Эпизоде 1, — это то, как Райен и Арлен видят Барабанщика, поскольку они оба присутствуют при любом выборе, который вы сделаете. Райен будет более восприимчив к пощаде Кокса, в то время как Арлен будет относиться к ней с большим уважением и страхом, если вы убьете Кокса.
С учетом сказанного, это только первый из шести эпизодов. . Последствия, вероятно, станут очевидными по мере развития сюжета, и в настоящее время мы не можем с уверенностью сказать, лучше или хуже будет убить Кокса.
Все, что мы можем сказать, это то, что, учитывая прошлые игры Telltale, вероятно, лучше оставить Кокса в живых. Даже если его убьют позже — или он не сильно повлияет на историю, оставшись в живых — будет какое-то преимущество в том, чтобы оставить его рядом. Это может представляться как информация, которая может помочь вам избежать смерти или испорченных отношений; или он может даже позволить вам получить доступ к заблокированному выбору позже.
На данный момент это все, что вам нужно знать о том, следует ли вам убить или пощадить Кокса в Пространстве. У нас есть руководства, связанные со всеми другими решениями, которые вы можете принять в этой серии, и вы можете найти их в списке ниже.
Об авторе
Кинан МакКолл
Кинан был ботаником с раннего возраста, смотрел аниме и играл в игры столько, сколько я себя помню. С момента получения степени бакалавра журналистики в 2017 году он написал тысячи статей, посвященных играм, анимации и развлечениям.