Уникальные противники | Прямые столкновения — Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Game Guide & Walkthrough

Уникальных противников в Metal Gear Solid V можно разделить на несколько категорий, и ниже вы найдете описание четырех наиболее важных из них. Техника противника не указана и представлена ​​на следующей странице этой главы.

Уникальные противники | Прямые столкновения - Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Game Guide & Walkthrough

Старайтесь оставаться рядом с укрытием и быстро определяйте позицию снайпера

Снайперы в МГС В так же раздражают, как и почти в любой другой экшн-игре. Обычно их дальность обзора и стрельбы велики, и их трудно быстро обнаружить из-за их положения или одежды. Вы можете обезопасить себя от потенциальных атак снайперов благодаря надежной разведке. Если вам не удалось быстро обнаружить снайпера, попробуйте лечь или спрятаться за ближайшим укрытием, после чего следует планировать свои дальнейшие действия. Самый простой способ уничтожить снайперов — использовать снайперскую винтовку с оптическим прицелом или напасть на них сбоку или сзади (если они все еще не заметили вас). Самым крайним средством является вызов авианалета на позиции снайпера, но делать это следует только в том случае, если один из них занимает труднодоступную территорию, что затрудняет выполнение задания.

img class=»aligncenter» /wp-content/uploads/2023/07/22fe2265c834befaaf0129e13ed6474f.jpg» alt=»Уникальные противники | Прямые столкновения — Metal Gear Solid V: The Phantom Pain: руководство по игре и прохождение» />

Часто по берету (обычно зеленому или красному) можно узнать высокопоставленного офицера

Вы продолжаете сталкиваться с вражескими командирами и одиночными офицерами виртуально с самого начала игры. Сами по себе они не представляют для вас серьезной угрозы, но могут гораздо быстрее вызвать подкрепление. Если есть возможность, лучше сдержать их и доставить на воздушном шаре к Материнской базе, потому что тогда высока вероятность получить ценного члена персонала. Тем не менее, имейте в виду, что к ним обычно трудно добраться (например, они развернуты в центре большой базы), и они часто охраняются.

Уникальные противники | Прямые столкновения — Metal Gear Solid V: The Phantom Pain: руководство по игре и прохождение

Человек в огне – это настоящий босс, с которым вы столкнетесь

Боссы — это уникальные противники, которые появляются почти исключительно в основных миссиях. Вы редко сталкиваетесь с ними, но почти каждое такое столкновение представляет собой большую проблему, потому что у них есть уникальные навыки и отдельная (расширенная) шкала здоровья. Пошаговые руководства для всех битв с боссами представлены в пошаговом руководстве к игре, потому что каждое такое столкновение — уникальный опыт.

Уникальные противники | Прямые столкновения — Metal Gear Solid V: The Phantom Pain: руководство по игре и прохождение

Держитесь подальше от «зомби», потому что быть замеченным означает многое проблема

Черепа также являются уникальными противниками. На первый взгляд они напоминают медлительных зомби, но это только так кажется. Начиная с того момента, когда они замечают вас, они становятся очень проворными и представляют большую угрозу, чем любой другой стандартный противник, с которым вы сталкиваетесь на протяжении всей игры. По возможности (и если миссия это позволяет) держитесь от них подальше, благодаря чему они вас не заметят и не нападут. Если, несмотря на ваши попытки, вы были обнаружены, есть два способа справиться с этим — бороться или бежать. Сражаться с ними — хорошая идея, только если вам нужно оставаться в этой самой области и вы хорошо вооружены. Лучшим оружием против зомби являются ракетные и гранатометы. Побег — лучшее решение, если вам не нужно там оставаться. Однако имейте в виду, что побег пешком обречен на провал, ведь зомби передвигаются очень быстро. В результате вам нужно использовать транспортное средство или (что лучше) лошадь.

Примечание — Во время ваших столкновений с Черепами вся область окутана туман, что означает, что вы не можете запросить поддержку с воздуха или вертолет-пикап. Это дополнительный стимул избегать таких мест, а не бороться с ними.

Optimized with PageSpeed Ninja