Управление поселениями — индикаторы
Давайте сосредоточимся на индикаторах, отображаемых в верхней части экрана (рисунок выше):
- Люди: показывает количество людей, проживающих в настоящее время в поселении. По умолчанию максимальное количество поселенцев равно 10. Однако оно увеличивается по мере того, как вы получаете больше очков харизмы (1 очко = 1 новый поселенец);
- Еда: показывает общее количество продуктов питания, производимых культурами;
- Вода: показывает количество источников питьевой воды, доступных на территории поселения;
- Мощность: показывает общее количество силовых агрегатов. Вы можете использовать его для питания устройств (каждый генератор дает разное количество энергии — например, 2 или 3);
- Защита:показывает общее количество очков защиты поселения (каждая башня/ловушка/аванпост дает разное количество этих очков — например 2 или 3);
- Кровати: показывает количество кроватей или спальных мешков, доступных на территории поселения;
- Счастье: показывает общее число, представляющее счастье поселенцев — оно не может быть больше 100 баллов;
- Размер: показывает, какая часть территории поселения заполнена постройками.
Предпоследний показатель, счастье, определяет динамику расширения поселения. На его значение влияют все индикаторы, которые отображаются перед ним. В целом: чем больше счастья, тем выше эффективность поселения (сбор урожая и т.д.).
Управление поселенцами
Вы можете использовать режим мастерской для отдавать приказы поселенцам. Для этого активируйте режим мастерской, а затем подойдите к выбранному поселенцу и нажмите кнопку действия (приказ). Теперь вы можете:
- выбрать места, куда должен отправиться поселенец (нажав кнопку действия, например, в выбранном месте на земле);
- назначить поселенцу выполнение выбранного действия (нажав кнопку действия, например, после указания на урожай — это заставит его заняться сельским хозяйством);
Маршруты снабжения
Если среди жителей поселения есть хотя бы один свободный поселенец, вы сможете активировать маршрут снабжения. Маршруты снабжения позволяют получить доступ (в режиме мастерской) к мусору хранятся в мастерских нескольких связанных поселений. Они также позволяют торговать ресурсами между поселениями (так, если в одном из поселений будет нехватка еды или воды, эти припасы будут автоматически транспортироваться туда из другой локации через связанный маршрут снабжения).
Чтобы активировать маршрут снабжения, перейдите в режим мастерской, найдите свободного поселенца, наведите на него курсор, а затем нажмите кнопку, отвечающую за активацию системы VATS (назначьте действие: маршрут снабжения) . Затем выберите поселение (см. рисунок выше). Выбранный поселенец теперь начнет путешествовать с караваном между поселениями.
Информацию о количестве и соединениях между маршрутами снабжения можно получить, нажав кнопку ходьбы при просмотре карты (см. рисунок ниже).
ВАЖНО: для активации маршрута снабжения требуется перк Мэр, ранг. 1.
Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 баллов!!!
Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!