В квесте Beyond Hill and DaleAc€¦ Геральт посещает царство фей, где ищет Сианну. Найти ее требуется для средней или хорошей концовки. Геральт также может вызвать сцену секса с Сианной.
Квест разблокируется, если во время основного квеста Ночь длинных клыков вы выбрали вариант Б — вы решили встретиться с Дэмиена и спросите его о том, где держат Сианну. Вы также можете разблокировать его, если после помощи Орианне в основном квесте Просто кровь вы послушаете Регисасовет искать Сианну (вместо того, чтобы идти в логово Незримого Старейшины).
Этот квест появится в вашем журнале после того, как вы перейдете в детскую комнату во дворце. Это действительно начнется после того, как Геральт найдет волшебную книгу и с ее помощью переместится в сказочное царство, в котором находится Сианна. Путешествие в это царство необходимо для разблокировки средней или хорошей концовки.
Оглавление:
- 1 Встреча с Сианной в волшебной стране
- 2 В поисках Джосса
- 3 План исследования сказочной страны
- 4 Получение красной фасоли (дом Бабушки)
- 5 Получение синей фасоли (дом трех свиней)
- 6 Получение желтого луча (башня Длиннолоков)
- 7 Знакомство с девушкой из кремня
- 8 Дополнительные занятия в стране фей
- 9 Покинуть страну фей
Встреча с Сианной в волшебной стране
Следуйте по дороге из желтого кирпича
Как следует из цели, вы должны придерживаться кирпичной дороги. Однако время от времени проверяйте мини-карту, чтобы быть уверенным, что идете в правильном направлении. Вы можете быть уверены, что находитесь на правильном пути, если встретите мост, показанный на картинке выше. Будьте осторожны, недалеко Геральт встретит археспору.- вы можете уничтожить растение или быстро покинуть место. Вскоре начнется кат-сцена, во время которой вы найдете Сианну. Прежде чем вы сможете поговорить с ней, вы должны победить Злую Ведьму.
Победить Злую Ведьму
Используйте арбалет или знак Аард повергнуть ведьму на землю
Wicked Witch рассматривается игрой как босс, и его полоса здоровья отображается в верхней части экрана. Перед тем, как начать сражаться с противником, используйте реликтовое масло на свой серебряный меч. Кроме того, сначала возьмите ядро новой археспоры, чтобы потом она не мешала вам.
По умолчанию ведьма будет летать на своей метле над хижиной и будет окружена магическим барьером. Основная атака ведьмы — разлив кислоты — вы должны избегать этого, прыгая в стороны или отходя назад из опасной зоны. В противном случае Геральт получит серьезный урон. Обратите внимание, что перед использованием кислотной атаки ведьма снижает свой полет и деактивирует барьер. Используйте его, чтобы опустить его на землю — для этого вы можете использовать арбалет или знак Аард.
Сначала уничтожьте метлу и только после этого сосредоточьтесь на атаке ведьмы.
После того, как ведьма приземлится на землю, сосредоточьтесь только на атаке метлы. Уничтожив его, ведьма не сможет летать над боевой ареной. Отныне вы можете атаковать ведьму традиционным способом — начните с использования Игни, затем нанесите несколько ударов мечом и, наконец, отпрыгните, прежде чем ведьма сможет ответить на атаки Геральта. Повторяйте это, пока не убьете противника.
В поисках Джосса
Вы можете оседлать единорога, чтобы облегчить путешествие по королевству.
После победы в битве с ведьмой вы сможете завершить свой первый долгий разговор с Сианной. Затем вы вместе отправитесь на поиски Джосса. По пути на Геральта и Сианну нападут пикси.в первый раз. Они должны умереть очень быстро, но если потом вы столкнетесь с очень большой их группой, вы можете помочь себе волшебным маслом. Вскоре Сианна предложит прогулку на лошадях — вы сможете оседлать единорога, который заменит Плотву, пока вы находитесь в королевстве фей. Убейте волков, атакующих Джосса после того, как найдете его, а затем поговорите с ним. Мальчик расскажет, где искать лучи, необходимые для выхода из сказочного царства.
План исследования сказочной страны
С того момента, как вы увидите с Джоссом, теперь вы можете переходить к достопримечательностям и персонажам в сказочной стране в любом порядке. Большинство из них приблизит вас к тому, чтобы покинуть это место (и разблокировать лучшую концовку игры), но некоторые аттракционы совершенно необязательны. Ниже вы найдете их список:
- Вы можете посетить Дом Великой Мамочки и, после того как Сианна сыграет роль Красной Шапочки, победить Большого Злого Волка в бою. Геральт получит красную фасоль.
- Вы можете пойти к трем свиньям, разрушить их дом, а затем сразиться с ними. После битвы вы должны исследовать их разрушенный дом. Геральт получит Голубую фасоль.
- Вы можете поговорить с Лонглоком в башне. Поднявшись на вершину башни, вам придется убить ее. Геральт добудет желтую фасоль.
- Вы можете встретиться с Маленькой Кремневой девочкой в деревне. Это очень важный шаг для завершения игры. Если проигнорировать встречу с девушкой, то после выхода из сказочной страны средняя концовкабудет сыграно. Если вы встретите девушку и купите или выиграете у нее ленту, то Сианна не умрет позже в игре убитой Детлаффом. Это позволит вам получить хорошую или плохую концовку.
- Вы можете посетить трех медведей. Геральт не найдет там боб. Когда вы попытаетесь взять еду со стола, проснутся медведи, и вам придется сразиться с ними.
- Вы можете проверить доску объявлений в деревне и разблокировать простой контракт Утка, Утка, гусь!. Во время этого вы должны спасти гуся от бандитов.
Вывод:
Этапы, связанные с получением балок, являются обязательными. Шаг, связанный со встречей с девочкой-кремнем, не является обязательным, но он имеет большое значение для концовки игры.
Получение красной фасоли (дом Бабушки)
Посетить Бабушку дом
После того, как вы доберетесь до дома Великой Мамочки (используйте мини-карту для навигации, так как вы не можете использовать карту всей области), встретьтесь с Большим Злым Волком.
>
Найди Красную Шапочку
Как предлагает Сианна, идите к колодцу, расположенному рядом с домом, и прыгайте внутрь. Нырните после приземления в воду и найдите мертвую красную шапочку, показанную на картинке. Возьмите шапочку Красной Шапочки.. Затем воспользуйтесь узкими туннелями, чтобы выйти из пещеры (в некоторых местах придется снова нырять) и встретиться с Сианной. Она будет носить одежду Красной Шапочки. После новой заставки вам придется убить Большого Злого Волка в прямом столкновении.
Победить Большого Злого Волка
Уклоняйтесь от нападения волка и атакуй его своим мечом
Поединок с Большого Злого Волка не так уж сложно победить, несмотря на то, что у него есть собственная шкала здоровья на экране. Перед началом битвы вы должны использовать звериное масло на своем серебряном мече. Когда начнется дуэль, уклоняйтесь всякий раз, когда зверь атакует, а затем наносите собственные удары. Сианна будет помогать Геральту победить волка. Вам не нужно беспокоиться о ней, она не может умереть. Победа над Большим Злым Волком приравнивается к получению красной фасоли.
Получение синей фасоли (дом трех свиней)
Иди и посмотри на трех поросят
Используйте знак Аард на доме свиней и заберите из него луч после победы в битве
Не пытайтесь искать вход в дом трех свиней, как только вы доберетесь до места назначения. Вместо этого используйте Аард, чтобы уничтожить его. Это вызовет битву с Свиньей.. Попробуйте атаковать их одного за другим и прыгать в стороны всякий раз, когда один из них начинает атаку. Вы можете использовать звериное масло и помочь себе знаком Игни, если вам нужно. Как только свиньи будут устранены, осмотрите их разрушенный дом и возьмите Синюю фасоль.
Получение желтого луча (башня Длиннолоков)
Поговорите с Длиннолоками
Место, где вы найдете волшебного светлячка.
Внимание! Перед входом в башню, в месте, показанном на картинке, вы найдете волшебного светлячка, который направит вас к телу рыцаря. Рядом с телом вы найдете целый набор туссентских доспехов и стальной меч — Витис.
Добравшись до башни, начните подниматься на ее вершину. Начните с прыжка на внешние лестницы с мертвым рыцарем на них. Затем используйте лестницу и снова — лестницу. После попадания в круглую комнату наверху дуэль с Лонглоками.
Победите призрака Лонглоков
Используйте знак Ирден и атакуйте призрака всякий раз, когда он появится появляется внутри магического круга
Длинные замки считается в игре боссом, и у нее есть собственная шкала здоровья, отображаемая на экране. Тем не менее, победить ее не должно быть очень хлопотно. Перед началом боя используйте призрачное масло и установите Ирден в качестве активного Ведьмачьего знака.
После начала боя используйте знак Ирден, чтобы установить магический круг. Атакуйте Лонглоков всякий раз, когда она появляется внутри круга. Тем временем уклоняйтесь и блокируйте ее атаки. Через некоторое время скелетыприсоединится к борьбе. Используйте атаки по области, чтобы быстро избавиться от группы скелетов, и используйте тот факт, что Лонглоки не будут атаковать, когда они рядом (она возобновит свои атаки после того, как призванные скелеты будут убиты).
Битва закончится, как только вы заберете все здоровье Лонглоков. Теперь вы можете осмотреть ее кровать — Желтая фасоль лежит под подушкой, показанной на картинке.
Поскольку у вас есть все три луча, вы должны решить, что делать сейчас. Вы можете:
- Немедленно установить балки. Это равнозначно отставке при встрече с кремневой девочкой, и это автоматически разблокирует среднюю концовку после выхода из царства фей. Если вы выберете этот вариант, перейдите к разделу Покидая страну фей.
- Сосредоточьтесь на дополнительных целях квеста, включая встречу с девушкой-кремнем. Во время этой встречи вы можете получить ленту, которая позже спасет жизнь Сианне. Это намного лучший вариант, который позволяет вам увидеть хороший финал игры. Если вы выбрали этот вариант, перейдите к разделу Знакомство с девушкой из кремня.
Знакомство с девушкой из кремня
Место, где вы найдете кремневую девочку
Эта встреча является дополнительной целью квеста, но не следует ее пропускать, если вы хотите получить хорошую концовку игры. Если вы проигнорируете этот шаг, Детлафф убьет Сианну после того, как покинет страну фей, и вы получите среднюю концовку.
Маленькая Флинт-девочка может быть найден в маленькой деревне в стране фей. Вы можете торговаться с ней и сказать ей, что вам нужна Волшебная лента.она нашла. Получить ленту можно двумя способами — купить за 500 золотых или выиграть в гвинте (девушка будет использовать колоду скоя'таэлей). Геральт автоматически передаст ленту Сианне.
Дополнительные занятия в стране фей
Медведи нападут на Геральта, если он пытается взять еду со стола
Первое дополнительное занятие — возможность посетить трех медведей. Здесь вы можете осмотреть труп или попробовать взять Волшебную еду со стола. Последний разбудит трех медведей и заставит вас сразиться с ними. Сначала убейте молодого медведя, который слабее остальных. Перед битвой следует использовать звериное масло и выбрать в качестве активного знак Квен или Игни.
Место, где вам нужно спасти гуся
Второе дополнительное действие — это возможность взять необычный ведьмачий контракт. Вы должны найти доску объявлений в деревне (та, что с кремневой девочкой). Прочтите контракт, чтобы разблокировать квест Утка, утка, гусь!.
Сначала идите в дом гуся. Активируйте Ведьмачье чутье и идите по следу. Вы доберетесь до места, где бандиты заключили в тюрьму гуся.. Атакуйте бандитов (их главарь немного сильнее). Как только бой закончится, проверьте труп лидера. Возьмите ключ от клетки и освободите гуся. В награду вы получите Золотое яйцо.
Покинуть страну фей
Посадите волшебные бобы
Место, где вы сажаете бобыВы можете посадить бобы, как только соберете их все. Однако, если вы пропустите необязательную встречу с девушкой-любовницей (прохождение выше), то вы заблокируете хорошую концовку. Отправляйтесь в место, отмеченное игрой, и будьте готовы сразиться с новыми пикси. Уничтожив врагов, используйте Ведьмачье чутье, чтобы найти место, где вы должны установить лучи. Посмотрите ролик. После ее окончания Геральту предстоит сразиться с последним боссом в сказочной стране — великаном.
Победить великана
Расположитесь возле электрических клеток
Битва с Облачным великаном очень похожа на битву с голиафом в начале Крови и вина я>расширение. Перед началом боя используйте масло огров и установите Игни в качестве активного знака. Как только начнется дуэль, перемещайтесь по арене и не позволяйте размерам противника обмануть вас — одна из его особых способностей — перемещаться с места на место. Не атакуйте гиганта обычным способом. Вместо этого старайтесь всегда находиться рядом с клетками, в которые недавно ударила молния.
Подождите, пока гигант тоже приблизится к заряженной клетке и отпрыгнет в последний момент от его атаки. Если повезет, монстр промахнется и попадет в наэлектризованную клетку (как показано на картинке выше). Как только это произойдет, действуйте быстро — подожгите гиганта знаком Игни и выполните несколько сильных атак своим мечом. Как только босс восстановит полную силу, отойдите от него и отыщите другую наэлектризованную клетку. Повторяйте шаги, пока великан не умрет.
После победы в битве начнется новый разговор с Сианной. Это более важно, чем предыдущие разговоры, потому что если вы выберете первый вариант поведения, показанный на картинке выше (позволяющий Сианне использовать Геральта), то начнется сексуальная сцена с ней. Вы также можете отказать ей, выбрав второй вариант диалога — это не будет иметь никаких негативных последствий.
Волшебный светлячок на мосту.
Независимо от того, были ли у вас романтические отношения с Сианной или нет, теперь идите в узкий проход, в котором вы увидите светлячка. Он направит вас к месту, где вы найдете редкий серебряный меч — Гешафт.
Прыгайте в колодец
Что бы вы ни выбрали , следуйте за Сианной. Как только вы доберетесь до большого двора, вы должны найти новый колодец, а затем прыгнуть в него. Это позволит вам и Сианне покинуть страну фей. Сначала начнется короткая кат-сцена, во время которой вы встретите Региса (острый разговор между Регисом и Сианной вы можете закончить как угодно). Действие вскоре переместится в руины Тешам Мутна (M5,6) где новый основной квест Тешам Мутна начнет. Это будет связано с призывом Детлаффа.
Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 баллов!!!
Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!